Nagradni točak, poput onog koji se koristi u popularnoj igri igara Wheel of Fortune, okrugli je točak koji možete okretati kako biste odredili šta ćete osvojiti ili izgubiti! Nagradne kotače možete koristiti na karnevalima, festivalima ili zabavama. Izrada nagradnog kotača zahtijeva osnovno znanje o obradi drveta, kao i neke posebne alate i materijale, pa ćete možda morati unaprijediti svoje vještine i malo razviti inventar prije nego što počnete.
Koraci
1. dio od 4: Izrada kotača
Korak 1. Napravite ili kupite okruglu šperploču
Možete izrezati krug iz ¾ debelog komada šperploče ili možete kupiti okruglu šperploču u većini trgovina za poboljšanje doma. Trebat će vam okrugla sa tri stope (90 cm) debljine od 3/4 inča do 1 inča (2 cm do 2,5 cm) je idealna. Runda bi trebala biti dovoljno velika da razvije neki zamah, a još uvijek dovoljno mala da se nosi sa sobom.
- Ako odlučite sami napraviti rundu, povucite crtu od jednog do drugog ugla šperploče. Zatim povucite liniju između druga dva ugla. Središnji "X" koji stvaraju ove dvije linije može poslužiti kao vaša središnja točka za izrezivanje vašeg kotača.
- Kotač možete izrezati pomoću ravnog glodala s krajnjim rezačima koje pričvrstite na središte šperploče. Pazite da idete polako dok izrezujete rundu.
Korak 2. Rundu izbrusite
Nakon što ste stvorili ili kupili okruglu šperploču, dobro je izbrusite kako biste bili sigurni da nema grubih rubova na strani koju ćete slikati ili na vanjskim rubovima kotača. Možete koristiti brusilicu ili ručno brusiti kotač.
Prilikom brušenja drva najbolje je započeti s grubljim zrnom, a zatim prijeći na finije zrnce kako biste se riješili manjih nedostataka
Korak 3. Izmjerite i označite klinove kotača
Nakon što ste brusili krug, možete početi mjeriti i dijeliti kotač na klinaste segmente. Samo postavite malu oznaku olovke kako biste označili prostor za svaki klin. Zatim nacrtajte mali krug između svake linije na oko centimetar ili dva od vanjskog ruba svakog klina. U tim krugovima ćete izbušiti rupe za eksere za predenje.
- Za preciznija mjerenja upotrijebite kutomjer.
- Ako želite, možete prilagoditi oblik klinova za pitu, čineći neke veće, a neke manje. Veće kriške će imati veće šanse za pobjedu, a manje kriške će imati manje šanse za pobjedu!
Korak 4. Izbušite rupe za nokte
Još nećete dodavati nokte za predenje, ali ćete morati izbušiti rupe kako biste znali gdje ih staviti kad dođe vrijeme. Bušite u mesta koja ste označili, ali ne idite do kraja kroz drvo. Izbušite samo rupu koja ulazi otprilike 1/3 ulaza.
Korak 5. Kreirajte predložak
Prije nego što spojite svoj kotač na bazu sa svojom lijenom Susan, morat ćete upotrijebiti lijenu Susan za kreiranje predloška. Ovaj predložak će vam pomoći da odredite gdje ćete izbušiti rupe na svom kotaču i podnožju.
- Uzmite komad običnog bijelog papira i stavite lijenu Susan na papir.
- Zatim okrenite lijenu Suzan tako da izgleda kao dva kvadrata koji se preklapaju pod različitim kutovima. Trebali biste vidjeti osam bodova umjesto četiri.
- Nacrtajte vanjske rubove lijene Susan i stvorite točku za svaku rupu, kao i središnju točku unutarnjeg kruga.
Korak 6. Probušite šablon
Nakon što ste stvorili predložak, koristite ga kao vodič za bušenje rupa kroz mjesta koja ste označili na kotaču i veliki komad koji ćete koristiti za svoju bazu. Točak možete pričvrstiti na bazu kako biste bili sigurni da radi ili to učiniti kasnije. Samo imajte na umu da ćete za bojanje kotača i osnove morati ukloniti vijke.
Korak 7. Ukrasite kotač
Obojite klinove u različite boje ili naizmjenične boje ili bilo koju shemu boja koja vam odgovara. Možete upotrijebiti veliki komad mesarskog papira i malo trake kako biste lakše obojili dijelove.
Izrežite klin iz mesarskog papira željene veličine, a zatim pomoću maskirne trake zalijepite ga na kotač. Zatim nanesite boju u spreju ili nanesite boju četkom. Dopustite da se svaki segment osuši prije nego započnete novi
Korak 8. Označite svaki odjeljak određenom nagradom ili brojem
Ovisno o tome kako planirate tužiti kotač, morat ćete dodijeliti nagradu ili broj svakom klinu. Na primjer, ako namjeravate koristiti kotač za tombolu, svakom klinu možete dodijeliti drugačiji broj. Ili, ako namjeravate podariti određene nagrade s kotačem, možete priložiti sliku različite nagrade na svaki klin.
Možete ili zalijepiti brojeve ili nagradne slike na točak ili ih nacrtati/naslikati. O tebi ovisi
Korak 9. Dodajte nokte
Zatim ćete na svaki klin morati dodati čavao. Čavli su neophodni za zaustavljanje centrifuge. Nemojte zabijati eksere do kraja, većina noktiju treba da viri iz točka. Međutim, pobrinite se da nokti budu sigurni.
Nakon što dodate nokte, po želji možete obojiti vrhove noktiju. Pokušajte obojiti vrhove noktiju bijelom ili zlatnom bojom kako biste točku dodali neki kontrast
Dio 2 od 4: Stvaranje baze
Korak 1. Izmjerite bazu
Debljina bi trebala biti oko 2,5 cm, a široka ili šira od okrugle. U našem primjeru, koristeći okruglu stopu od 90 stopa, trebate bazu široku otprilike tri do četiri stope (90-120 cm). Uvjerite se da je dovoljno dubok da može izdržati težinu kruga (plus silu koja se koristi pri okretanju kotača). Bilo gdje od 20 inča (50 cm) do tri stope (90 cm) je dobro.
Korak 2. Izmjerite podlogu za točak
Trebalo bi da bude debljine 3/4 inča do 1 inča (1-2 cm) i najmanje stopalo (30 cm) duže od promjera okrugle. Na primjer, za krug od tri stope, podloga bi trebala biti visoka najmanje četiri stope i iste širine kao baza.
Korak 3. Izgradite bazu
Nacrtajte ravnu liniju preko dna baze, okomito na dugi rub i otprilike dvije trećine puta s jedne strane na drugu. Nacrtajte drugu odgovarajuću liniju preko vrha. (Ovaj pomak spriječit će prevrtanje jedinice kotača kada se okrećete snažno).
- Izbušite četiri rupe za vođenje preko te linije pomoću bita 1/16 inča. Izmjerite udaljenost između ruba baze i prve i posljednje rupe. Napravite ista mjerenja na dnu podloge i tamo izbušite rupe za vođenje.
- Nacrtajte zrnce ljepila duž gornje linije, postavite podlogu okomito na podnožje i pomoću vijka za drvo koji je najmanje dvostruko deblji od baze, pričvrstite dva komada zajedno.
- Svojom burgijom kroz podnožje postavite rupe za vođenje za srednje dvije rupe, a zatim umetnite ta dva posljednja vijka. Pritegnite sve vijke, a zatim ostavite da se baza osuši 24 sata.
Korak 4. Ukrasite pozadinu
Kad se sve osuši i stegne, ukrasite pozadinu po želji. Možda biste samo trebali obojiti sve u jednu boju, poput crne ili smeđe, tako da točak bude u centru pažnje. Prije nego pričvrstite kotač na podlogu, pustite da se boja potpuno osuši.
Pokušajte koristiti samo primarne boje ili rasporedite boje poput duge: plavu, zelenu, žutu, narančastu, crvenu i ljubičastu
Korak 5. Pričvrstite kotač i bazu s lijenim Susan ležajem
Nakon što dovršite kotač i bazu, možete ih spojiti s lijenim ležajem Susan. Izbušite rupe koje ste već stvorili za povezivanje dva dijela.
Prije nego što ga pričvrstite, provjerite je li lijeni Susan ležaj dobro podmazan ili se možda neće dobro okretati. Po potrebi poprskajte WD-40
3. dio od 4: Izrada zaklopke
Korak 1. Napravite vrh strijele i dva kvadratna klina
Da biste dovršili točak, moraćete da napravite zaklopku. Kada okrećete točak, klapna će postepeno usporavati točak dok se ne zaustavi. Zaklopku možete napraviti stvaranjem oblika vrha strijele i nekoliko kvadratnih drvenih komada otprilike dvostruko veće od vrha strijele.
- Za izradu ovih komada možete koristiti komad šperploče iste debljine kao i vaš kotač.
- Kad kreirate oblik strelice, izrežite tri zareza u njega. Izrežite dva zareza sa svake strane osnove strele i jedan zarez na dnu strelice. Svaki zarez napravite dubinom od ½”do 1”. Izrežite i jedan duboki zarez ½”do 1” na strani jednog od vaših kvadratnih komada.
- Obojite komade drveta kako god želite. Možda ih želite obojiti u jednu boju, poput crne, smeđe ili bijele. Pustite da se komadi potpuno osuše prije nego prijeđete na sljedeći korak.
Korak 2. Isecite bocu sode
Isperite praznu dvolitarsku bocu sode, a zatim je narežite na dvije trake širine oko 1 cm i dužine 4 cm. Jedna od ovih traka ući će u zareze s obje strane vrha strijele kako bi prekrila šiljati kraj. Sada možete priložiti ovaj komad.
Druga traka će ući u dno vrha strijele kako bi je spojila s bazom, ali još je nemojte pričvrstiti
Korak 3. Pričvrstite zaklopku na podnožje
Zatim ćete morati sastaviti sve i pričvrstiti zaklopku na bazu. Počnite bušenjem kvadrata bez zareza u gornji lijevi kut baze. Zatim izbušite kvadrat koji ima zarez na vrhu ovog kvadrata. Uvjerite se da je zarez usmjeren prema dolje prema kotaču.
Zatim umetnite komad boce sode u četvrtasti zarez, a drugi kraj umetnite u dno vrha strijele
Korak 4. Isprobajte svoj točak
Nakon što spojite zaklopku, možete isprobati kotač da vidite kako radi. Prvih nekoliko puta ga lagano okrećite kako biste bili sigurni da je čvrst. Ako vam se točak na bilo koji način čini klimavim, spriječite ga da se okreće. Možda ćete morati provjeriti vijke i ojačati kotač na nekim mjestima.
4. dio od 4: Pravila prilikom igranja
Pravila koja morate imati kada ljudi igraju vašu igru pomažu da igru učinite uzbudljivijom i uklonite svađe oko dobitka.
Korak 1. Odredite cenu igranja točka
To možete shvatiti ako uzmete troškove izrade volana i kupovine nagrada, broja ljudi koji će igrati (ovo može biti procjena) i vjerovatnoće da će ljudi osvojiti glavnu nagradu.
Korak 2. Odredite koliko puta neko može igrati
Ljudi ponekad "uđu u žlijeb" i počnu osvajati nagrade s brodom. Da biste to spriječili, naznačite koliko puta osoba može okretati kotač.